Die, de Kieron Gillen, é como se Dungeons & Dragons se encontrasse com Jumanji. Em 1991, seis amigos, Solomon, Dominic, Matt, Angela, Chuck e Isabelle, se reúnem para jogar um jogo de RPG. Solomon, o mestre do jogo designado, revela que criou um novo jogo para eles jogarem. Todos criam seus personagens e escolhem um dado. De repente, eles estão dentro do jogo. Dois anos depois, apenas cinco deles retornam.
Mais 25 anos depois, é o aniversário de Dominic e ele recebe um presente misterioso: um dado sangrento de vinte lados, o dado de Solomon. Ele reúne os outros para discutir o que isso significa, mas quando a caixa é aberta na presença deles, eles se veem sugados de volta para o jogo.
Esse mundo de fantasia mudou durante a ausência deles. Salomão, que havia ficado para trás, agora é o governante depois de uma longa guerra e os chamou de volta para terminar o jogo que começaram há tantos anos.
Essa é uma série de quadrinhos incrível com uma premissa intrigante. Há reviravoltas e revelações que me mantiveram ansiosa para virar a página. Li todos os três volumes disponíveis em dois dias. Não sei quase nada sobre Dungeons & Dragons e, embora tenha precisado procurar o significado de algumas frases, ainda assim gostei imensamente desse título.
A arte de Stephanie Hans é absolutamente deslumbrante.
